• Période: Aube
  • Prochain Tour : 14 min

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Manuel

Cette partie parle du jeu en général, pour avoir des infos sur une race en particulier, il suffit de cliquer sur la race puis sur la partie qui vous intéresse.

Manuel des Humains Humains :


Armes Niveau 1 Armes Niveau 1

Donne accès aux Arcs et Epées.

Prix : 10 Bois 10 Pierres

Bâtiments: Caserne

Armes Niveau 2 Armes Niveau 2

Donne accès aux Arbalètes et Epées Longues.

Prix : 30 Or 75 Fer 75 Charbon 30 Bois 20 Pierres 25 Acier

Recherche : Armée Niveau 2

Armes Niveau 3 Armes Niveau 3

Nécessaire à la construction des Machines de guerre.

Prix : 70 Or 200 Acier 80 Bois 120 Pierres

Recherche : Armée Niveau 3

Bâtiments: Ecurie

Défense Niveau 1 Défense Niveau 1

Donne accès aux Boucliers en Bois.

Prix : 10 Bois 10 Pierres

Recherche : Armée Niveau 1

Défense Niveau 2 Défense Niveau 2

Permet de construire des Boucliers en Acier.

Prix : 30 Or 50 Fer 50 Charbon 30 Bois 20 Pierres 25 Acier

Recherche : Armée Niveau 2

Défense Niveau 3 Défense Niveau 3

Permet de construire des Tours pour votre village.

Prix : 90 Or 100 Acier 180 Bois 220 Pierres 10 Mithril

Recherche : Armes Niveau 3

Bâtiments: Fonderie

Acier Acier

Donne accès au savoir qui permet la réalisation de l'Acier.

Prix : 20 Bois 120 Pierres 75 Fer 75 Charbon

Recherche : Commerce Niveau 1

Bâtiments: Mine de Charbon Mine de Fer

Elevage Elevage

Donne accès à l'art d'élever les Chevaux.

Prix : 500 Nourriture 25 Acier 75 Bois 75 Pierres

Recherche : Acier Armée Niveau 2

Commerce Niveau 1 Commerce Niveau 1

Permet de vendre/acheter pour un maximum de 75 or. Limite de ventes: 6

Prix : 50 Or

Bâtiments: Maison Ferme

Commerce Niveau 2 Commerce Niveau 2

Permet de vendre/acheter pour un maximum de 750 or. Limite de ventes: 12

Prix : 200 Or 50 Bois 30 Pierres 1000 Nourriture

Recherche : Acier

Commerce Niveau 3 Commerce Niveau 3

Permet de vendre/acheter pour un maximum de 5000 or. Limite de ventes: 24

Prix : 800 Or 4000 Nourriture 450 Bois 550 Pierres 50 Mithril

Recherche : Commerce Niveau 2

Bâtiments: Ecurie

Armée Niveau 1 Armée Niveau 1

Permet de construire une Caserne et des unités de base pour votre armée.

Prix : 20 Or 50 Nourriture 10 Bois 10 Pierres

Bâtiments: Maison Ferme

Armée Niveau 2 Armée Niveau 2

Donne accès à l'Armurerie et aux unités plus puissantes.

Prix : 75 Or 50 Bois 50 Pierres

Recherche : Armes Niveau 1 Défense Niveau 1

Armée Niveau 3 Armée Niveau 3

Donne accès aux meilleures unités de guerre.

Prix : 180 Or 200 Acier 100 Bois 120 Pierres 20 Mithril

Recherche : Armes Niveau 2 Défense Niveau 2 Elevage

Bâtiments: Armurerie

Mine Niveau 1 Mine Niveau 1

Permet de construire les Mines de base.

Prix : 20 Bois 25 Pierres

Bâtiments: Maison Ferme

Mine Niveau 2 Mine Niveau 2

Donne accès aux mines de Charbon et de Fer. C'est une recherche indispensable dans la quête de l'Acier.

Prix : 30 Or 75 Bois 80 Pierres

Bâtiments: Caserne Mine d'Or

Attelage Attelage

Cette recherche permet d'améliorer les rendements agricoles et ainsi d'avoir accès aux Fermes Améliorées.

Prix : 750 Nourriture 25 Acier 60 Bois 40 Pierres 10 Chevaux

Recherche : Commerce Niveau 2

Bâtiments: Ecurie

Moine Moine

Permet la formation de Moines.

Prix : 300 Nourriture 80 Or 50 Fer 5 Mithril

Bâtiments: Eglise

Prêtre Prêtre

Permet la formation de Prêtres.

Prix : 300 Nourriture 80 Or 50 Charbon 5 Mithril

Bâtiments: Eglise

Poudre Poudre

Une fois le secret de la poudre découvert, les Canons vous tendent les bras!

Prix : 125 Fer 125 Charbon 25 Acier

Bâtiments: Atelier Laboratoire

Magie Blanche Magie Blanche

Cette recherche a pour but de vous faire découvrir les secrets de la Magie Blanche.

Prix : 100 Fer 500 Nourriture 80 Or 15 Mithril

Bâtiments: Ecole de magie

Magie Noire Magie Noire

Cette recherche a pour but de vous faire découvrir le pouvoir de la Magie Noire.

Prix : 100 Charbon 500 Nourriture 80 Or 15 Mithril

Bâtiments: Ecole de magie

Domptage d'Animaux Magiques Domptage d'Animaux Magiques

Grâce à cette recherche vous allez pouvoir découvrir le secret qui permet de lier les Humains avec les Griffons.

Prix : 1000 Nourriture 80 Or 15 Mithril

Recherche : Magie Noire Magie Blanche

Arts de la Guerre Arts de la Guerre

Grâce à cette recherche vos Généraux excelleront sur les champs de bataille.

Prix : 1000 Nourriture 80 Or 15 Mithril

Recherche : Magie Noire Magie Blanche

Génie Mécanique Génie Mécanique

L'intelligence des gnomes et de leurs inventions est un atout majeur en cas de problème.

Prix : 1000 Nourriture 80 Or 15 Mithril

Recherche : Magie Noire Magie Blanche